Todo lo que querías saber sobre el piercing en la lengua

Tengo piercings hace casi ya unos 10 años. Me encantan y de vez en cuando tengo ganas de ponerme otro. Y el piercing en la lengua fue el cuarto de la lista que tuve y el que menos problemas me ha dado. Toda la gente que me conoce y tiene un piercing en la lengua me ha consultado antes de hacerse uno, las cosas que pasan, etc. Así que para resumir estos consejos que doy, lo escribo en el blog para que cada uno se haga una idea de lo que va a atenerse. Por supuesto que, no soy un médico ni una persona que pone piercings, pero cuidarme más de 20 perforaciones satisfactorias no me convierten en un bocazas de turno.

Una cosa interesante por aclarar: el piercing es una cuestión de estética, no un potenciador sexual. De hecho, hay que tener más cuidado con esto último que dije. Los piercings están hechos para la estética personal de uno, no para otra cosa. Si crees que meterte un piercing en la lengua es lo ideal para tener sexo oral vas por mal camino…

http://www.flickr.com/photos/21421210@N04/2791838475/

Siguiendo el tema, esto no lo digo en plan experto de los piercings, sino es cuestión de preguntarle a cualquiera que tenga ya un tiempo de experiencia con esto, y se dedique para darse cuenta del peligro que uno corre si se mete piercings para otra cosa que no sea la estética. Primero, porque la gente suele olvidarse que tiene piercings al mes de tenerlos. El objeto se vuelve parte del cuerpo, ya no pesa, ni causa sensaciones y en muchos casos es cuando se produce un fuerte daño.

Ponerse un aro en la lengua no es doloroso. Es uno de los piercings que menos duele a la hora de hacerse. Duele más no poder comer, hablar, tener relaciones orales y fumar por una semana que ponerse el aro. No es dolor sino impresión lo que causa. Lo frío que se siente al ser atravesado con una aguja especial para estos casos, dos segundos y ya estamos del otro lado.

La gente que habla por hablar…

El piercing en la lengua es todo un culto, un cultivo de leyendas urbanas y rumores con mala influencia, que muchas veces son propiciados por la gente que no tiene ni puta idea o simplemente les corroe la envidia o simplemente no tienen un poco de tolerencia para los que sí. No se ofendan por esto, pero es que, he escuchado las cosas más delirantes de mi vida sobre este tema.

Para la gente que no tiene ni un piercing y está por tener contacto con una persona que sí lleva puesto debe saber que:

  1. El portante no tiene por qué ser un ávido fan de la música metal, ni satánica ni le encanta la violencia.
  2. No le duele, no convive con un dolor diario.
  3. No es un drogadicto, ni un ladrón ni tiene el HIV.
  4. El portante no es un macho, ni un valiente, ni mucho menos llega a la reputación de Sandro por haberse hecho uno.
  5. No conozco persona que se haya hecho un aro en la lengua para experimentar algún tipo de dolor o tortura.
  6. La o el portante no son adictos al sexo oral por tener un piercing.
  7. Puede besar, comer y, claro, sacarse el aro y volvérselo a poner.
  8. No ha caído en coma por ponérselo.
  9. Puede hablar normalmente.
  10. Puede dormir.
  11. No te va a lastimar si te da un beso, salvo que te arranque parte de tu labio de un mordisco y se lo coma en plan caníbal.
  12. No te va a contagiar nada grave más que una gripe u otra enfermedad transmisible por humanos-sin-piercing en la boca.

Cabe destacar, porque me he encontrado de todo y, la típica preguntonta es la misma de siempre: ¡Ay, no te duele eso? Si le doliera todos los días, en plan, sufrimiento, ¿crees que lo llevaría puesto? Salvo que sea un masoquista extremo, descarto lo primero…

Me quiero poner un piercing en la lengua, por donde empiezo

Primero es ir a un lugar bueno para hacérselo. No te metas en el antro de turno para ahorrarte 10 o 60 euros. Busca, pide referencias, ve a los lugares, fíjate en la higiene que tengan, pregunta. Sobre todo, escapa a esos lugares donde observes mucha gente, sobre todo en masa. Suelen ser lugares donde va, medio-mundo-de-vacaciones y se ponen un piercing a precios ridículos. En esos lugares la cosa no es segura del todo, usan materiales baratos, sobre todo, aros de mala calidad, con porcentajes de níquel altísimos.

Una vez tenemos el lugar tenemos que tener en cuenta que no se puede usar una barra normal para la lengua al principio. Tenemos que usar una barra extensora. Esto si el que pone piercings no te lo dice estamos en un problema. Post perforación, la lengua sufre unos cambios importantes, sobre todo de tamaño, insensibilidad que puede durar entre 2 y 5 días. Por eso, hay que usar barras extensoras. Esto significa que el tamaño es medio centímetro más que las barras normales, permite que al hincharse la lengua, ésta no sufra al trabarse con los extremos de la barra. Si usamos una barra pequeña, la lengua hinchará y tocará los extremos, produciendo dolor y atrasando la curación de la misma. Lo normal es usar una barra extensora durante las primeras 3-4 semanas, luego podemos, cuidadosamente, ponerse una barra más pequeña.

El momento de la perforación y el post

Antes de perforarte, vete con tu novia o tu novio, como si fuera el último día. Luego no podrás ni matener relaciones orales como de costumbre hasta por lo menos dentro de una semana y media. Come MUCHO, come como si no fueras a comer en 3 días, luego entenderás por qué. Fuma como si fueras a dejarlo, en una semana, tendrás que abstenerte de tabaco.

Lávate los dientes, enjuágate la boca con Listerine y ve a la casa donde te pondrán el piercing. Sigue todas las instrucciones que te diga el experto. Pero sobre todo, relájate, no es el fin del mundo. Si te pones, tenso, si en el momento de la perforación te mueves o tensas la lengua será peor. El proceso son dos segundos, listo. Luego te pondrá la barra y la trabará.

Lo normal es que no te ponga anestesia local. La persona que pone aros no es un médico y estaría mal que te recetara medicinas, puede ser incluso peor. He consultado a lo largo de esta carrera de piercings a varios profesionales, gente que, no se dedica a poner aros en un local de 2×2 metros sino que viaja por el mundo estudiando este arte, sí, se lo considera incluso hasta un arte. Todos caen en lo mismo: debe sanar sólo, sin antiflamatorios. Por eso, intuyo que si estás tomando algúna medicina para curarte una gripe u otra cosa no es buena época para perforarte la lengua.

El proceso de curación varía según la persona. Como he seguido una estricta norma para curar el mío, éste estaba en perfecto estado a la semana. O sea que ya podía comer con cuidado y normalidad. Pero hay personas que se les alarga dependiendo los tropiezos que hagan. Lo normal es que a partir de la semana ya puedas comer sólidos, pero eso no significa que ha sanado sino que ha bajado la inflamación y ya empieza a cicatrizar el asunto, lo que te permite comer sin dolor y sin producir nuevas heridas. El piercing en la lengua se cura a las 6 semanas aproximadamente. Durante ese período debes tener en cuenta:

Primera semana

En la primera semana no debes comer sólidos. Lo he repetido a la primera. Tu alimentación debe basarse en líquidos, licuados, lácteos o comida pasada por una licuadora. Tampoco podrás fumar. El tabaco es un mal aliado de una herida en curación, es veneno puro. Recomiendan no fumar. Yo no pude, tuve que fumar un promedio de 3 cigarrillos diarios, pero tras cada cigarrillo me atiborraba la boca con Listerine de color amarillo y me hacía más de un buche, lo cual fue un proceso bastante feo.

Los primeros tres días son críticos. El primer día y el segundo sentirás que la lengua no responde como tal, que hablas como si fueras un idiota y te pesa la lengua un montón. Pero todo eso se normaliza a los 5 días más o menos. Lo ideal es NO HABLAR en los primeros dos o tres días. Que la lengua tenga un reposo lo máximo posible. Trata de no hablar ni de jugar con el aro, recuerda que está sanando la zona. En esos tres días, la lengua experimentará una hinchazón considerable, no es motivo de susto alguno. Es normal, como cuando nos golpeamos la zona se hincha, pero si se extiende los 5 días esto recomiendo ir al médico. De las treinta y pico personas que he visto, acompañado a hacerse un piercing en la lengua, todos al tercer día ya habían bajado la hinchazón. La hinchazón, si mal no recuerdo, se produce a la hora de hacernos el aro y continua hasta el tercer día. Quizás el peor día sea el segundo que es cuando alcanza el tamaño máximo. Por eso, te recomiendo usar una barra extensora a una barra normal y corriente. Al no ser corta, la lengua no sufre impedimentos ni fomenta a abrir otra vez la heridas que se están cicatrizando.

Lo normal es que, al acabar la semana, te encuentres de mal humor. Sin fumar, sin comer esas barbacoas o toda la comida que antes masticabas ahora ya la recordarás como algo del pasado. Sobre todo, la zona maxilar experimenta dolores, al no masticar nada en una semana, probablemente sientas como tus dientes se aflojan. No pasa nada.

En tema alimenticio, va en cada uno. Yo hice una dieta de helado, yogurt i sopas. Me cagué de hambre pero lo sobreviví sin problemas. Mi hermano en cambio fue un poco más listo y todo lo pasaba por la licuadora. Era como comer papilla de bebé pero para adultos. Así que tan traumático para él no ha sido.

Segunda semana

En esta semana ya puedes ingerir sólidos. Eso significa que el bistec con patatas no te lo quitará nadie. Igualmente, debes ir con cuidado. Recuerda que tienes un aro extensor y todavía no estás acostumbrado a comer con una barra en la lengua. Lo normal es que el primer día con el mismo tenedor te toques el aro y pegues unos lindos brincos en pleno bar o restaurante.

Debes continuar con la limpieza extrema hasta pasadas las 6 semanas donde puedes retomar una limpieza bucal menos agresiva. No te saques nunca el aro, ni para dormir ni para comer.

Resto de las semanas

Aquí, ya no puedo contarles más que experiencia personal. A las 3 semanas ya no se siente el aro. Uno siente que puede jugar un poco, produce mucho cosquilleo en el paladar y otras zonas. Ya podemos besar con comodidad y sentir otras sensaciones pero recordad la limpieza, hasta la sexta semana no está curado del todo.

Ya está curado, ahora qué

Una vez curado con buenos resultados, podemos cambiarnos el aro. Pasara de una molesta barra extensora a un aro de menor peso y más pequeño. Trata siempre de usar aros buenos. No compres aros que valen 10 euros, porque suelen estar hechos de materiales poco buenos para el cuerpo. Liberan demasiado níquel y otros metales que producen cánceres locales, incluso infecciones serias. Lo mejor es usar barras de titanio o acero quirúrgico con una composición de níquel del 5% o menos.

No se te ocurra ponerte aros de plástico, ni de plata. La plata es un metal que oxida con facilidad y es bastante tóxico para la piel. Trata de no quitarte el aro por mucho tiempo. Incluso con varios años de tenerlo, estar con el aro más de 3 horas hace que se cierre la abertura y quede como la lengua natural. En algunos casos, tendrás que volver a agujerearte la zona, repitiendo todo el proceso que has hecho hace tiempo.

Un dato importante: el piercing en la lengua, salvo contados modelos y muy raros, se colocan por la zona de arriba saliendo por la parte inferior de la lengua. Es ahí donde debe trabarse, la rosca, si es redonda mejor. Suele ser más gruesa la parte inferior que la superior, todo depende el modelo, pero nunca uses la parte que se desenrosca en la zona superior de la lengua (la que está a la vista de todos) porque es fácil que con el movimiento y otras cosas se termine desajustando y termines tragándote el aro. Un dato más sobre tragarse el aro: si te sacas el aro y lo ajustas mal, y en un ataque de mala suerte te tragas la barra lo mejor es: ir al médico a que te hagan una radiografía. Lo normal es que termines comiendo mucha verdura para generar la suficiente fibra y expulsar la barra normalmente. Obvio y descontado, olvídate de ese aro para siempre.

Final

Lo bueno de los piercings es que, si te cuidas bien, luego puedes quitártelos y no dejar marcas. Tuve 9 aros en mi cara y ahora sólo llevo dos. No hay rastros realmente visibles a la vista. En la lengua, la gente que conozco que ha dejado de tener barras tuvo un proceso de cerrado sin problemas.

Quedan más mitos, FUD y otros rumores realmente tontos e infundados por ignorantes del asunto sobre el tema piercing. Conviene totalmente asesorarse por un experto y conocerse a uno mismo, saber si tiene problemas serios de tolerancia al metal y otros asuntos antes de practicarse algo de este estilo.

Pues la  verdad me gusta mucho la lectura y pues  Nietzsche en realidad es muy buen filosofo! pero se que mas de alguno no piense lo mismo….. pues todo tiene su orden…. y medida…..

Friedrich Nietzsche – On Truth and Lies in a Nonmoral Sense The Antichrist by Friedrich Nietzsche
Friedrich Nietzsche – El Anticristo

Un encantador de dibujos animados

1. 1. Creat new document, size 600 x 600 Crear nuevo documento, el tamaño de 600 x 600

2. 2. Using Pen Tool to draw this path Uso de la herramienta Lápiz para trazar este camino

Go to Brush Presets palette and set as i did Ir a la paleta y pincel Preajustes conjunto como lo hice

Make new layer and Stroke Path Hacer nueva capa y Carrera Ruta

Pick Simulate Pressure Simular la presión de selección

We have Hemos

the path must have first and end point like this el camino debe tener en primer lugar y como punto final de este

3. 3. Now, make the selection Ahora, hacer la selección

Make new layer again and fill with #e1e1e1 color Hacer nueva capa de nuevo y rellenar con color # e1e1e1

4. 4. Draw path Dibujar ruta

Right-Click in screen, choose Stroke path in new menu -Haga clic derecho en la pantalla, elija Carrera en camino nuevo menú

( In new layer ) (En la nueva capa)

this is first and end point esta es en primer lugar y punto final

Make selection and fill color again ( must in new layer ) Hacer la selección y el color de relleno de nuevo (debe de nueva capa)

5. 5. draw face :) sacar la cara:)

do the same step hacer el mismo paso

( all obj must in difference layer ) (Todos en la diferencia debe obj capa)

Stroke Path weight map: Trazo Camino peso mapa:

6. 6. draw eyes sacar los ojos

Go to Brush Presets and set as i did Ir a la brocha y Preajustes conjunto como lo hice

Stroke path without Simulate Pressure check Simular un accidente cerebrovascular camino sin la presión de verificación

7. 7. Now, shading the squirrelusind Burn Tool and Dodge Tool, eraser some detail Ahora, el sombreado de la herramienta de grabación squirrelusind y Dodge Tool, goma de borrar algún detalle
have no need no tienen necesidad

Shading ears Sombreado orejas

Shading face Sombreado de la cara

Tail……. Cola …….

8. 8. Put our squirrel to black bakcground Poner a nuestra ardilla negro bakcground

Draw a eliptical shape like this Dibuje un eliptical forma como este

Blur it Blur se

Make new layer, then go to Filter >> Render >> Lighting Hacer nueva capa y, a continuación, vaya a Filtro>> Render>> Iluminación
Effect and set as i did Efecto y se como lo hice

use Soft Brush Tool with low opacity drawing randomly to make the light below the squirrel to make it a little bit “dirty” uso de herramientas con cepillo suave bajo la opacidad de dibujo al azar para hacer la luz por debajo de la ardilla para que sea un poco “sucio”

9. 9. Decrease the Opacity of some layer stroke, repair the tail part to like the sample picture …. Disminuir la Opacidad de la capa algunos tiempos, la reparación de la cola como parte de la muestra de imagen ….

DONE !!! HECHO! :) :) ,

VER AKI

Las claves para ser un buen novio

Un grupo de mujeres fueron entrevistadas por un medio internacional y tuvieron que responder a la pregunta inicial sobre qué aspectos debería tener su hombre ideal, según publica el diario argentino Infobae

A menudo se escucha la frase de que las mujeres son demasiado complicadas y que nadie puede entender lo que quieren. Pero esto no es así, ellas saben exactamente lo que buscan tanto en su vida profesional como en su hombre ideal.

A continuación, la lista de los 10 elementos esenciales del buena novio:
1- Detallista: es un compañero que no se olvida de las fechas importantes y tiene gentilezas como enviar flores, regalar chocolates y sus regalos son siempre muy personales y únicos.

2- Conversador: se trata de que el hombre sepa charlar sobre temas interesantes, que esté dispuesto intercambiar ideas y abierto a escuchar problemas de su novia.

3- Defensor de lo suyo: no es posesivo ni te trata como objeto de su propiedad a la mujer, pero deja en claro frente a sus amigos que tú eres su pareja.

4- Mira, pero no toca: es un hombre que admira la belleza femenina pero no habla en forma vulgar ni engaña a su pareja.

5-Halagador: es el que sorprende cada cierto tiempo a su mujer con algún piropo y con alguna expresión.

6- Está pendiente de su novia: llama varias veces al día solamente porque extraña a su pareja o porque quiere escuchar su voz.

7- Un celoso moderado: cela un poco, pero en su justa medida, lo justo y necesario para sentir que quiere con exclusividad, pero no con obsesión o paranoia.

8- Buen compañero: está del lado de la mujer y es leal, y en cualquier discusión, conflicto o mal entendido con otros, la apoya y defiende.

9- Hombre y niño a la vez: que no sienta que es ridículo jugar como niños o hacerse cosquillas o perseguirse; sino que le guste esa área lúdica de la pareja.

10- Demuestra lo que siente: es cariñoso y demostrativo y no tiene miedo ni vergüenza de demostrar sus sentimientos en público, sin ser meloso

una onceaba x mi amiga Mary =)

11) Si siente que no eres lo suficientemente experimentada para hacer x o y cosa te enseñe de la manera mas tierna y relajada posible sin imposiciones.

Uso de comodines

Comodines

· * Este signo remplaza cadenas de caracteres. Es utilizado en el ejemplo, en el que remplaza el nombre de cualquier archivo solo especifica que se listen los archivos con el nombre [*] y con extensión [txt].

· ? Este otro signo remplaza pero solo un carácter. Podemos especificar mas signos de interrogación. Con lo que si ponemos dir s???*.* Esto nos listaría los directorios y archivos con un nombre que empiecen por s y otras 3 letras cualquier mas unos carácter cualquiera, a continuación él.* que hace que se listen archivos con cualquier extensión.

Ayudas para el MSDOS

MSDOS, cuenta con una ayuda que se ejecuta con el comando HELP. Lo malo es que hay versiones que no incorpora tal ayuda. La versión del WINDOWS no lo incorpora.

También podemos obtener ayuda de un comando determinado, introduciendo el comando y a continuación /?. Por ejemplo: dir /? Esto nos sacara la ayuda del DOS sobre este comando.
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Comandos para la gestión de directorios

Comando: MD

Etimología: Viene de make directory.

Función: Crear directorios

Sintaxis: MD [unidad\ruta\]<nombre>

Comando: RD

Etimología: Viene de remove directory.

Función: Borra un directorio (solo si este se encuentra vació).

Sintaxis: RD [unidad\ruta\]<nombre>

Comando: DELTREE

Etimología: Anglicismo delete “eliminar/borrar” tree “árbol”.

Función: Borrar directorios (estando o no estando vacíos).

Sintaxis: DELTREE [unidad\ruta\]<nombre>

Comando: DIR

Etimología: De directorio J.

Función: Este comando procesa una visualización de todos los ficheros, directorios, de la ruta en la que nos encontramos.

Mediante una serie de parámetros podemos modificar ese listado de visualización. Este comando funciona como un filtro.

Sintaxis: DIR [unidad\directorio\fichero]

Parámetros: podemos especificar unos parámetros para que se listen los archivos y directorios de una forma concreta:

/P Con este parámetro podemos restringir la secuencia de listado y detenerla hasta que pulsemos una tecla. Al pulsar una tecla se procesara el siguiente bloque de listado y así sucesivamente. Este comando reparte internamente el numero de ficheros y directorios en bloques para luego ir sacándolos.

/N Ordena por nombre

/E Ordena por extensión

/S Ordena por tamaño

/D Ordena por fecha

/G Ordena poniendo agrupados todos los directorios después de los ficheros.

Comando: CD

Etimología: De change dir (cambiar directorio)

Función: Permite cambiar de un directorio activo a otro. Es por el cual podemos movernos en MDDOS.

Sintaxis: CD [unidad\[ruta]\[directorio]
Peculiaridades: Si deseamos retroceder un directorio no hace falta poner la ruta nos basta con poner cd..

Comando: TREE

Etimología: Palabra inglesa tree (árbol).

Función: Este comando nos mostrara la estructura o el árbol de directorios de la unidad especificada en función opcional de unos parámetros dados.

Sintaxis: tree [unidad\ruta] [/f] [/a]

Donde unidad/ruta podremos especificar la ruta de la cual deseamos obtener esta información. El parámetro /f hará que se muestren también los archivos dentro de esta estructura de directorios.

Comando: MOVE

Etimología: Viene de move (mover)

Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida.

Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>

Donde /y es un parámetro que poniéndolo el move moverá ficheros sin preguntar la confirmación de reemplazo a otros archivos que se puedan llamar de la misma forma al directorio de destino. En caso de no especificarse, MSDOS nos preguntara la confirmación de reemplazo de ficheros. A continuación debemos especificar el directorio de origen y el de salida o destino.

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Comandos para la gestión de archivos

Comando: TYPE

Etimología: Pos lo de siempre, anglicismo.
Función: Ver el contenido de archivos de texto, haciendo un listado (no permite el uso de comodines).
Sintaxis: TYPE [unidad\[ruta]\[directorio]\<archivo>

Comando: PRINT

Etimología: Pues de imprimir J

Función: Imprime archivo de texto.
Sintaxis: : PRINT [unidad\[ruta]\[directorio]\<archivo>

Comando: COPY

Etimología: Pos lo de siempre copy en el ingles de copiar.

Función: Este comando permite la reproducción o copia de archivos o ficheros (es lo mismo).

Sintaxis: copy <fichero-origen> <fichero-destino>

Comando: MOVE

Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida.

Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>

Comando: REN o RENAME

Etimología: Viene de la palabra inglesa rename (renombrar).

Función: Su función es dar un nuevo nombre a un fichero. No se puede renombrar y que haya dos archivos con el mismo nombre, ni MSDOS ni Windows lo permiten dentro de un mismo directorio. Si los archivos llamados de forma igual se encuentran en directorios distintos si lo permiten. También podemos usar en este comando los comodines del dir J.

Sintaxis: rename <nombre-actual> <nombre-nuevo>

Comando: DEL

Etimología: Su nombre viene como siempre del ingles (delete) L.

Función: Es el comando encargado de eliminar archivos. En este comando podemos usar los comodines que usábamos en el comando dir.
Sintaxis: del [unidad\[ruta]\[directorio]\<archivo>

Comando: ERASE

Función: Exactamente igual que el anterior, por ello no le daré mas importancia.
Sintaxis: erase [unidad\[ruta]\[directorio]\<archivo>

Comando: FC

Etimología: Como siempre referencia al ingles (normal en la informática L) file compare.

Función: Sirve para comparar dos ficheros y verificar así que las copias son exactas.

Sintaxis: FC fichero1 fichero2

Comando: UNDELETE

Etimología: UN (recupera) DELETE (el borrado), traducción chapucera by Quasi.

Función: Permite recuperar ficheros previamente borrados con la orden DEL. Posee tres parámetros /LIST (presenta una lista de archivos recuperables), /ALL (recupera todos los archivos sin pedir confirmaciones) y /DOS (crea una lista de archivos borrados por el dos y otra de archivos borrados por otro motivo).

Sintaxis: UBDELETE [parámetros]<fichero>

Comando: XCOPY

Función: Con el COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con sus subdirectorios y archivos.

Sintaxis: xcopy origen [destino]

Donde origen es la ruta del directorio o archivo a copiar.

Parámetros: En este comando puedes incluir unos parámetros o modificadores que tendrá en cuenta a la hora de ser ejecutado, estos son:

/P : Pide confirmación de SI o NO antes de copiar cada archivo.

/S : Indica que la copia debe hacerse extensiva a todos los subdirectorios.

/E : Copia también los directorios vacíos.

/W : Espera la confirmación antes de copiar los archivos.

/V : Verifica la correccion de la copia.

/D Obliga a hacer una copia selectiva solo de los ficheros de fecha igual o mayor a la especificada.

Comando: DOSKEY

Función: Este comando se encuentra residente en memoria y una vez activado, permite visualizar los comandos de MSDOS introducidos con anterioridad.

Comando: VERIFY

Función: Comando que indica al sistema que archivos son escritos correctamente.

Sintaxis: verify (on/off)

Comando: EDIT

Función: En MSDOS podemos contar con un editor de texto, con una interface grafica para msdos J. Con este editor de texto implementado en MSDOS podemos editar cualquier archivo que contenga texto.

Sintaxis: edit [unidad\[ruta]\[directorio]\<archivo.ext (solo de texto)>

Ejemplo: c:\>edit autoexec.bat

Con esto se nos abriría el editor de texto del MSDOS con el archivo de autoexec.bat listo para editar, no metais la pezuña en este archivo si no conocemos su funcionamiento J.

En caso de que el nombre de archivo pasado como parámetro al edit no exista, el edit abrirá un archivo en blanco almacenado con ese nombre pero de forma temporal. Así que si queréis tenerlo, debéis guardarlo con el edit en un directorio.

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Comandos para gestiones en discos y disquetes

Comando: FORMAT

Etimología: Viene de formatear, anglicismo.

Función: Formateado, o borrado completo de un disco o disquete.

Sintaxis: format <unidad:>

Parámetros: Permite los siguientes modificadores

/Q: Realiza formato rápido.

/Q y /U : El uso conjunto de estos dos parámetros asegura un formateado muy rápido.

Peculiaridades: También existe para recuperar lo formateado el UNFORMAT.

Comando: SYS

Etimología: De system (sistema).

Función: Crear un disco de sistema (un disco con los archivos de sistema)

Sintaxis: sys unidad:

Comando: CHKDSK

Etimología: Deriva de las palabras (check disck), chequear disco.

Función: Nos realiza un cheque de la unidad introducida como parámetro en el comando. Mostrándonos así el estado del disco o disquete.

Sintaxis: chkdsk [unidad [fichero]

Comando: DISKCOPY

Etimología: Deriva de disk (disco) y copy (copiar) = copia de discos.

Función: Copia el contenido total de un disco o disquete, sirve para hacer copias de seguridad, etc.

Sintaxis: diskcopy <unidad_origen:> <unidad_destino:>

Comando: DISKCOMP

Función: Tras realizar una copia de disquetes podemos realizar una verificación, para ver si ha copiado todos los contenidos, comparando. Este comando compara discos o disquetes.

Sintaxis: diskcomp <unidad1:> <unidad2:>

Comando: LABEL

Función: Es una orden que permite cambiar o borrar el nombre de la etiqueta que tiene asignado un disco o disquete cuando este es formateado. La etiqueta es simplemente un nombre asignado por el usuario para identificar el disco o disquete. Generalmente es bueno que dicho nombre haga alusión a su contenido.

Sintaxis: label [etiqueta de volumen]

Donde, poniendo solo label nos visualizaría el nombre de la etiqueta, actual. Y especificando ya ese parámetro nos lo podria directamente.

Comando: VOL

Función: Este comando nos muestra en pantalla, prácticamente la misma información que el anterior, haciendo la salvedad de que este también nos muestra el numero de serie que se le es asignado al disco o disquete. Este numero de serie no es modificable puesto que la etiqueta si lo es y ha de haber alguna forma con la que siempre el sistema pueda identificar un disco. Esto lo hace refiriéndose a ese numero de serie (no modificable).

Sintaxis: vol

Comando: DEFRAG

Función: Defragmenta y obtimiza el disco, almacenando los ficheros en clusters secuenciales, lo que optimiza el rendimiento del sistema.
Sintaxis: defrag

Comando: SCANDISK

Función: Comprueba la integridad de los datos almacenados basándose en el estado del disco que almacena estos datos.
Sintaxis: scandisk

Comando: MSBACKUP

Función: Realiza copias de seguridad. Permite realizar una copia de seguridad de todos o parte de los archivos que se encuentran en el disco duro.

Sintaxis: MSBACKUP [nombre del fichero y especificaciones]

Comando: RESTORE

Función: Restablece los ficheros de los discos de seguridad. Es un comando complementario al anterior.

Sintaxis: RESTORE disk-1: disk-2: [archivos]

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Comandos para gestiones varias

Comando: PROMPT
Sintaxis: prompt [ texto o parametros ]

Definición: Este comando sirve para mostrar en pantalla un texto deseado. Mediante una serie de signos podemos hacer que sean restituidos por valores ya almacenados como la hora, la fecha, etc. Los que sabéis programar en scriptting veréis que el uso de estos signos es muy similar al uso de identificadores.

Ejemplo: C:\>prompt El verdadero poder se encuentra en OrioN ScripT.$_ Hoy es dia $d y son las $._Telee una nueva orden $p$g .

Signos devolutorios de valores:

$ Este signo, es el que siempre se ha de colocar, una vez que es leído por el MSDOS, sabe que ha de sustituir la cadena de carácter que le sigue por un valor almacenado.

$_ Procesa el efecto de retorno de carro, o lo que es lo mismo un salto de línea (intro).

$b Procesa una canalización ( | ).

$d Muestra en pantalla la fecha del sistema.

$e Representa el código ascii 27, tecla escape.

$g Muestra en pantalla el carácter “>”.

$h Procesa un retroceso, la tecla back space. Elimina el carácter anterior.

$l Muestra en pantalla el carácter, “<”.

$n Visualización de la unidad de trabajo por defecto.

$p Visualiza el directorio de trabajo incluyendo la unidad.

$q Muestra el carácter “=”.

$t Muestreo de la hora del sistema.

$v Muestra la versión del MSDOS con la que estamos operando.

Comando: CLS

Sintaxis: cls

Función: Sus iniciales vienen de clean screen (limpiar pantalla). Su uso es muy simple, se introduce el comando se pulsa intro, y se procesa un limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos encontrábamos, situado en la parte superior de la pantalla.

Comando: VER

Función: Este comando nos muestra en pantalla la versión que estamos usando del MSDOS.

Etimología: De versión en ingles.

Sintaxis: ver

Comando: DATE

Etimología: De fecha en ingles

Función: Nos muestra en pantalla la fecha almacenada por el sistema de forma diaria. En una línea posterior nos facilita la posibilidad de cambiar la configuración de la fecha del sistema.

Sintaxis: [dd-mm-aa]

Comando: TIME

Etimología: Supongo que sabréis de donde viene jejeje.

Función: Funciona de la misma forma que el comando anterior. La única diferencia es que el anterior muestra la fecha y este la hora, resulta bastante evidente, no J. También nos permite la tarea de cambiar la hora en una línea posterior al muestreo de la hora actual almacenada por el sistema.

Sintaxis: time

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Atributos de los ficheros

Atributos

Permiten asociar a los archivos unas características especiales (oculto, de sistema, de solo lectura, y de archivo).

Estas características pueden estar activadas o desactivadas en los archivos a los que se refieren.

Con este comando podrás visualizar y modificar atributos de ficheros.

1. De solo lectura ( r ): Protege a un fichero de forma que solo puede ser leido y no modificado ni borrado.
2. De archivo ( a ) : Sirve para saber si un determinado fichero ha sido o no modificado.
3. Oculto ( h ): Sirve para esconder un fichero.
4. De sistema ( s ) : Sirve para identificar los archivos propios del sistema, los cuales sirven para cargar el SO (sistema operativo).

Comando: ATTRIB
Para visualizar:

Sintaxis: attrib /s
Para modificar atributos:

Sintaxis: attrib <fichero> <+/-><a/h/s/a/r>
Para listar con el dir ficheros con atributos:

Sintaxis: dir /a:h

Donde dir es el comando de listado de archivos, /a es la salida al comando attrib que mirara solo los archivos :h con el modificador h (oculto).

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Redireccionamiento y filtros

Dispositivos:

CON: Bajo este nombre MSDOS identifica al teclado y al monitor (principales dispositivos de entrada y salida). Identifica con el mismo nombre al monitor y al teclado porque son dispositivos unidireccionales, lo que quiere decir que por ellos solo se puede realizar o la acción de entrada de datos o de salida, con lo cual no hay problemas a la hora de identificarlos con el mismo nombre. El nombre CON viene de “CONsola”.

LPTn: Este identificativo se refiere a los puertos pararelos. El MSDOS consigue identificar hasta 3 puertos pararelos: LPT1, LPT2, LPT3.

Estos puertos pararelos son bidireccionales. Y suelen estar conectados a ellos dispositivos como la impresora, generalmente este esta en el LPT1. A la impresora también se le designa PRN.

COMn: Se emplea para identificar los puertos de comunicaciones. Los llamados puertos series, se denominan series, porque envía bit a bit de forma sucesiva, uno detrás de otro. Son dispositivos bidireccionales a los que se suelen conectar el raton, el MODEM, etc. MSDOS puede reconocer hasta 4 puertos serie: COM1, COM2, COM3, COM4.

NUL: No identifica a ningún dispositivo en concreto. Pero se crea para representar a un dispositivo ficticio para así simular la trasferencia o recepción de información.

Haber, en MSDOS no se trabaja solo con el monitor y el teclado como dispositivos de salida y entrada. MSDOS permite trabajar con otros dispositivos de entrada y salida como puede ser la impresora, etc. Esto se realiza gracias a los redireccionamientos del DOS. Con los cuales si queremos en vez de ver el resultado de un DIR en pantalla podemos redireccionar el comando y sacarlo por impresora, todo el listado. También podremos grabar ese dir en un fichero, etc.

Los redireccionamientos usan unos signos especiales con los que se identifican.

Operadores de redireccionamiento de salida: Es el signo de (mayor que): “>”. Este signo dirigirá el comando introducido en el DOS hacia un dispositivo de entrada o slaida. Por ejemplo, si ponemos en el DOS: a:\>dir>director.txt. Esto hará que salgan todo el listado de dir en el archivo especificado. Podemos hacer lo mismo pero en vez de director.txt ponemos el identificativo de la impresora LPT1 o PRN, de esta forma saldrá impreso el resultado del DIR.

Operadores de redireccionamiento de entrada: Es el signo de (menor que): “<”. Indica al DOS que debe tomar los datos de entrada desde un fichero que se especifique (por supuesto debe existir dicho fichero) o de otro dispositivo, en lugar de tomarlos por teclado. MSDOS cuenta con 3 ordenes tomadas específicamente para este tipo de redireccionamientos, hablamos de: SORT (ordena los datos de entrada), MORE (visualiza el contenido de los datos de entrada fraccionando su presentación en pantalla completa), FIND (localiza una cadena de caracteres específicos dentro de los datos de entrada).

Operadores de redireccionamientos de adicción a un fichero: Se usa el signo doble mayor que: “>>”. La diferencia entre este y el anterior de redireccionamiento a un fichero, radica que este redirecciona el resultado a un fichero y si este fichero contiene ya algo pues lo situá al final. Mientras que el anterior en caso de existir el fichero y de contener algo, lo borraba para meter los nuevos datos surgidos del redireccionamiento.

Filtros

MSDOS además de permitir redireccionar las ordenes a dispositivos de entrada y salida, también permite direccionar las ordenes a otras ordenes. Para ello cuenta con los FILTROS, para identificarlos usa el signo | (alt gr + 1). Los filtros con los que cuenta son: MORE, SORT, FIND.

SORT: Este filtro ordena los datos de entrada. Por defecto los ordena según la primera letra de los datos de salida. Se refiere a la primera letra de cada fila de toda la columna.

Sintaxis: SORT [/R] [/+numero]

/R: Indica a MSDOS que debe invertir el orden de la ordenación, es decir que orden descendentemente, de mayor a menor.

/+numero: Indica a MSDOS que en lugar de ordenar por el primer carácter (la primera columna), lo haga por el carácter que ocupe la posición que se le especifique.

FIND: Este filtro localiza una cadena de caracteres dentro de un fichero, por tanto , es aconsejable que se emplee con un fichero de texto. Este filtro recibe como entrada datos dispuestos en filas y devuelve solo aquellas filas que contienen la secuencia de caracteres o cadena que se ha especificado en la orden.

Sintaxis: FIND /V /C /N /I <cadena> [fichero]

/V: Muestra las líneas que no contienen la cadena.

/C: Muestra las líneas que contienen la cadena.

/I: Omite mayusculas y minúsculas.

/N: Muestra las líneas de texto con la cadena y los numeros de esas líneas

MORE: Permite obtener el resultado de una orden de forma paginada, si el resultado es mayor que la pantalla (mas de 25 lineas). Para así poder visualizarlo todo.

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La verdad que este tuto de CMD fue uno de los mejores que encontré dando vuelta por internet… estan todos los comandos y bien explicados..

Por favor dejen puntines porque me “suspendieron la cuenta por 15 dias” pero veerk se arrepintió y me la baneo de porvida

fuente
http://www.ayuda-internet.net/tutoriales/manu-msdos/manu-msdos.html

Photoshop Descargar Versiones en Español

Photoshop PORTABLE en ESPAÑOL: 6, 7, 8 CS, 9 CS2, 10 CS3 y 11 CS4

http://img.jnxps.com.ar/psportablesv2.jpg

Photoshop PORTABLE, versiones en ESPAÑOL: 6, 7, 8 CS, 9 CS2, 10 CS3 y 11 CS4.

Aquí dejo para ustedes las versiones (para Windows XP y Vista) actualizadas portables (no requieren instalación, es cosa de ejecutarlos y listo; pueden ser transportados en unidades USB o cualquier disco óptico o lo que sea) de este gran programa que fue la inspiracion para el nacimiento y crecimiento de JnxCs.

Formatos Soportados:

Photoshop soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, pero tiene ciertos formatos de imagen propios como lo son:
* PSD, PDD: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color.
* PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
* EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
* DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
* Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
* BMP: formato estándar de Windows.
* GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
* JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
* TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
* PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
* PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
* PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.
* IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
* PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
* RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
* TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
* Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
* Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere.
* FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior.

Aqui informacion extra:

Versión 6.

Descripción:
SO: Mac OS, Windows
Año: Septiembre de 2000
Cambios Significativos:
* Herramienta Healing Brush
* Filtro Liquify

http://img.jnxps.com.ar/sprdr2.jpg

Versión 7.

SO: Mac OS, Windows
Año: Marzo de 2001
Cambios Significativos:
* Texto totalmente vectorial
* Herramienta Healing Brush
* Nuevo “motor” de pintura (painting engine)

http://img.jnxps.com.ar/sprdr2.jpg

Versión 8 CS.

SO: Mac OS, Windows
Año: Octubre de 2003
Cambios Significativos:
* Plugin “Camera RAW 2.x” incluido de raíz
* Comando “Sombras/Iluminaciones” (Shadow/Highlight)
* Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)
* Filtro Lens flare
* Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)
* Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos tipos de papel-moneda.

http://img.jnxps.com.ar/sprdr2.jpg

Versión 9 CS2.

SO: Mac OS, Windows
Año: Abril de 2005
Cambios Significativos:
* Plugin “Camera RAW 3.x”
* Herramienta Smart Object
* Image Warp
* Spot healing brush
* Herramienta de reducción del efecto de los “ojos rojos” (Red-Eye tool)
* Filtro Lens Correction
* Smart Sharpen
* Punto de fuga (Vanishing Point)
* Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X 10.4
* Soporte a High dynamic range imaging
* Filtro Shape Blur

http://img.jnxps.com.ar/sprdr2.jpg

Versión 10 CS3.

SO: Mac OS, Windows
Año: Abril de 2007 (versión definitiva. Hubo un Beta público desde enero de 2007)
Cambios Significativos:
Dos versiones: una básica y una extendida
* Filtros no destructivos
* Soporte para Zoomify
* Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended)
* Mejoras en la herramienta ‘Vanishing Point’

http://img.jnxps.com.ar/sprdr2.jpg

Versión 11 CS4.

SO: Mac OS, Windows
Año: Septiembre 23 de 2008 (versión definitiva. Hubo una Beta pública desde mayo de 2008)
Cambios Significativos:
Dos versiones: una básica y una extendida
* Escalar según contenido
* Herramienta de rotar lienzo en tiempo real
* Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended)
* Panel de ajustes
* Panel de mascaras

* Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá esperar al CS5

http://img.jnxps.com.ar/dwnbtn2.png

Enfocar una PIC con Photoshop

Enfocar una fotografía desenfocada en Photoshop CS3

Tutoriales

enfocar00

Tomando un poco de tiempo les presento un breve y pero muy útil tutorial que consiste en enfocar profesionalmente una fotografía que tiene un ligero desenfoque.
Aunque existen varios trucos para realizar este ejercicio hoy les explicaré cual es que me ha dado los mejores resultados, en este caso utilizaré el filtro “Mascara de Enfoque” (Unsharp Mask) y además cambiare el modo de color al modo LAB. Manos a la obra.

La fotografía la descargue de www.sxc.hu (debes crearte una cuenta para poder bajar fotos libres de uso)

enfocar01

Paso 1

Cambiar el modo de color de RGB a LAB (generalmente nosotros trabajamos en los conocidos modos RGB y CMYK. El modo LAB se basa en la percepción humana del color. Los valores numéricos de Lab describen todos los colores que ve una persona con una capacidad de visión normal.
Image / Mode / LAB Color

enfocar02

Paso 2

Al realizar este cambio podemos observar en la paleta de Canales (Chanels) tenemos ahora un componente de “luminosidad” (Lightness), el componente “a” (que agrupa a los tonos verde-rojo) y el componente “b” (que agrupa a los tonos azul-amarillo).
Seleccionamos el canal de Luminosidad (Lightness)

enfocar03

Paso 3

En el menú de filtros encontraremos la categoría de Enfoque (Sharpen) y seleccionamos el filtro máscara de enfoque (Unsharp Mask). Al enfocar el canal de luminosidad solo modificaremos los valores claros y oscuros mientras que los colores permanecerán inalterables.
Es en este punto donde realmente es importante el cambio de modo de RGB a LAB, pues si enfocáramos directamente sobre la imagen el resultado no sería el mismo y probablemente nuestra imagen se llenaría de ruido y halos.
Filter / Sharpen / Unsharp Mask

enfocar04

Paso 4

En el filtro Máscara de enfoque daremos los siguientes valores, en el caso de una imagen mas grande o de mayor resolución el valor de Amount debe ser mayor de 200 en caso contrario disminuir.

enfocar05

Paso 5

Finalmente volvemos a seleccionar la opción “Lab” que esta al inicio de esta paleta y podemos salir de la opciones de canales volviendo a la paleta de capas o layers.

enfocar06

Paso 6

Una vez realizado el enfoque en el canal de luminosidad podemos volver a nuestro modo inicial RGB.
Image / Mode / RGB Color

enfocar07

Resultado final

Una fotografía perfectamente enfocada y que luce mejor que al inicio dando un aspecto más profesional a nuestro trabajo. Saludos amigos y nos vemos en un nuevo tutorial.

enfocar08

fuente: Click aki para ver

BRUSHES Photoshop

25 pinceles de nubes muy realistas

pinceles_nubes_realistas

En Intenta nos dejan un enlace a una buena recopilación de 25 brushes de nubes muy buenos y realistas para Photoshop.

Gracias a ese carácter realista se pueden utilizar tanto en montajes como en retoques fotográficos ya que seguramente darán el “pego” totalmente.

Descarga | 25 pinceles de Nubes

links Simplemente

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